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[MANUAL] Manual e Regras Gerais  EXÉRCITO Empty [MANUAL] Manual e Regras Gerais EXÉRCITO

Qui Dez 06, 2018 6:33 pm
[MANUAL] Manual e Regras Gerais  EXÉRCITO Ex_log10


Função do Exercito


Proteger e salvar San Andreas dos terroristas (Al'qaeda e GI), com as caças, rondas, blitz's, operações ant-tráfico de terroristas, guerras, salvando reféns e ownando em combates.


Pré-Requisitos



Ser RPG.
Ser ativo (Logar no minimo 2 horas diárias)
Ter o Manual decorado
Ter o bom x1
Ter Raidcall ou TS com Fone e Microfone





Regras

- Ter conhecimento Geral das Regras do Servidor
- Não cometer DM
- Não cometer DB
- Nunca dar /su em terrorista, somente /su seq
- Não ter empregos ilegais
- Não invadir HQ's
- Nunca ir em sequestro de gangue
- Nunca ser Anti-RPG
- Depois de usar os veículos da HQ, abastecer e explodir
- Nunca pedir cargo, você será promovido no tempo certo
- Não insultar no /d ou no /r
- Ter RaidCall ou TS + Microfone
- Não floodar no /d, /r ou qualquer chat
- Respeitar os seus superiores e obedecer suas ordens
- Sempre bater continência para um C4+ (Tenente ou superior) em formações ou quando for requisitado
- Não usar spray ou em combate
- Pegar somente os carros para o seu cargo
- Não sair da HQ sem equipar
- Não matar em área neutra
- Sempre andar com mais de 2 membros
- Não dar /q ou ficar AFK sem avisar
- Manter a disciplina e ordem
- Não usar /gov sem permissão de um superior
- Não causar ou contribuir para ocorrência de acidentes, por imperícia, imprudência ou neglicencia
- Assumir todo e qualquer fato resultante da atitude pessoal, jamais se valendo do anonimato para qualquer fim ou tentar esquivar-se
- Não invadir cativeiro sozinho ou em dois
- Nunca, jamais pegar aeronaves, helicópteros ou veículos de sub-divisões sem ser delas
- Jamais pegar ou usar Tanque fora de guerra ou da área da guerra
- Nunca pedir contas, peça para alguem o demitir se for o caso
- Proibido ser turista (Entrar na ORG, e no dia seguinte sair)
- Sempre ir nas formações organizadas e nunca se atrasar
- Nunca pegar carros da HQ para uso particular ou passeio
- Sempre fazer as atividades da ORG, a menos que o Sub ou Líder te de descanso





Patentes e Cargos


(Cargo 1) Recruta - Novato no Exército, precisa ainda confiança dos superiores, deve abastecer os carros da HQ e participar das atividades da ORG. Quando um Tenente ou superior passar bater continência. | Emprego: Mecânico


(Cargo 2) Soldado - Já é membro fixo, deve fazer as mesmas atividades dos Recrutas e sempre ajuda-los. Quando um Tenente ou superior passar bater continência. | Emprego: Advogado


(Cargo 3) Cabo - Já é experiente na ORG, já pode comandar caças e rondas. Quando um Tenente ou superior passar bater continência. | Emprego: Livre (desde que não seja ilegais)


(Cargo 4) Tenente - Torna-se um oficial no Exército, deverá comandar a ORG na ausência dos Tenentes-Coronéis ou superiores, quando um Tenente-Coronel ou superior passar bater continência. | Emprego: Livre (exceto ilegais)


(Cargo 5) Tenente Coronel - Muito experientes no Exército, comandam a ORG na ausência dos Sub-Lideres ou Lider, ajudam os cargos mais baixos e já tem Sniper e Granada, deve ser respeitado por todos, quando um Coronel ou General passar bater continência. | Emprego: Livre (exceto ilegais)


(Cargo 555/444) Sub-líderes (Chamados de Coronel) - Já mostraram a confiança do Líder para ser Sub-Lider, são os braços direitos do mesmo, comandam na ausência dele e podem punir qualquer membro, convidar e demitir. Quando General passar bater continência. | Emprego: Livre (exceto ilegais)


(Cargo 6) General - É o cargo mais alto no Exército, faz tudo o que é possível pro melhor da org, demitir, convidar, rebaixar ou promover. Deve ser respeitado por todos.




Uniforme OBRIGATÓRIO


Clique aqui:




Comandos


/R – Rádio de Comunicação entre os PMs. (Chat)
/D – Rádio de Comunicação com todo o Departamento. (Médicos, ROTAM, PF, GN e Prefeitura)
/SU – Comando para colocar Níveis de Procura em uma Suspeito. (EX: /SU [ID] [CRIME])
/FICHA – Utilizado para verificar a Ficha Criminal de um Suspeito. (EX: /Ficha [ID])
/PRENDER – Utilizado para Prender um Procurado. (EX: /Prender [ID] [TEMPO] - Máximo 20min)
/REVISTAR – Utilizado para Revistar um Suspeito em busca de algo ilegal. (EX: /Revistar [ID])
/RETIRAR – Utilizado para Retirar Licenças, Drogas, Materiais, Armas, etc. (EX: /Retirar Drogas [ID])
/MULTAR – Utilizado na Aplicação de Multas para infratores. (EX: /Multar [ID] [VALOR] [MOTIVO])
/GOV – Utilizado para Anunciar informações da PMLS, como Operações, Testes, etc. (EX: /GOV [Texto])
/ARROMBAR – Utilizado para Arrombar portas de residências em busca de algo ilegal. (EX: /Arrombar)
/BATERCARTAO – Utilizado para o COP entrar em Serviço, adquirindo assim seus Comandos.
/EQUIPAR – Utilizado para o COP adquirir seus Equipamentos (Conforme o Cargo) como Armas e Colete.
/M – Utilizado para AVISAR/ALERTAR um suspeito. (EX: /M [PMLS] Pare o Veículo e Saia com /HANDSUP])
/IMO – Utilizado para Imobilizar um Suspeito DESARMADO e FORA de COMBATE. (EX: /IMO [ID])
/ALGEMAR – Utilizado para Algemar um Suspeito com /HANDSUP. (EX: /Algemar [ID])
/PROCURADOS – Utilizado para visualizar a Lista de Suspeitos Procurados de LS. (EX: /Procurados)
/VDP - Da a voz de prisão ao suspeito evitando que o mesmo dê /q para não ser preso. (EX: /Vdp [ID])
/BR - Utilizado para colocar barreira de bloqueio em Operação e Blitz.
/RBR - Utilizado para remover sua barreira de bloqueio.
/DBR - Utilizado para remover todas as barreiras de bloqueio colocada pelos membros, somente utilizados por Tenentes ou superiores.
/PREGOS - Utilizado para colocar tapetes de pregos em Operações e Blitz.
/RPREGOS - Utilizado para remover seu tapete de pregos.
/CAMERA- Utilizado para usar a camera do interior do veículo.
/TR Utilizado para a toma de territórios.
/QUEIMARMACONHA-Utilizado para queimar as maconhas encontradas.
/FAREJAR- Utilizado para usar o cão farejador á fim de encontrar drogas.
/CONSERTARCAIXA- Utilizado para consertar os caixas danificados pelos bandidos.
/ESCUDO- Utilizado para usar o escudo sejá em operações ou qualquer outro meio que não seja proibido.
/SIRENE- Utilizado para ativar a sirene nos veiculos.
/DESARMARBOMBA- Utilizado para desarmar bombas ativadas antes que exploda.
/PLATAFORMA- Utilizado para colocar/retirar a plataforma do Helicóptero.
/REFEMSALVAR- Utilizado para salvar a vitíma em caso de sequestros.
/DESAMARRAR- Utilizado para desamarrar a vitíma em caso de sequestros.
/RONDA- Utilizado para entrar em ronda.
/TASER- Utilizado para sacar o taser em certas ocasiões permitidas.
/PGN- Utilizado para abrir o portão da HQ.
/PGN2- Utilizado para abrir o portão do barco dentro no navio.
/PLATE- Utilizado para plataformas de hydras rápidos.
/PLATE2- Utilizado para plataformas de hydras lentos.





Sub-Divisões



F.A.B. (Força Aérea Brasileira)



É a sub-divisão que tem como função abates aéreos, reconhecimento de cativeiro e apoio em guerras.



G.T.R. (Grupo Tatíco em Resgate)



                                           É a Sub-Divisão que tem como função evitar sequestros de terroristas e salvar os reféns Sempre com Táticas Aéreas



A.D.E. (Atiradores De Elite)



É a sub-divisão especializada em Rifle e Sniper, dá apoio em caças, guerras, e para a G.T.R. em sequestros


                                                                                           
C.O.E (Comando de Operações Especiais)
É a Sub-Divisão preparada para qualquer situação que não é comum, é preparada para dar apoio para todos do Exercito



CREDITOS

@Wes_Mattos
@Samuel_OP
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